Brettspiel Scythe


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On 06.07.2020
Last modified:06.07.2020

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Brettspiel Scythe

Scythe. Sycthe, Feuerland Spiele. Autor: Jamey Stegmaier Grafik: Jakub Rozalski Spieler: Alter: ab Dauer: min. UVP: 79,90 Euro. Sycthe, Feuerland. Feuerland Spiele Scythe 10 bei technosparkgranites.com | Günstiger Preis | Kostenloser Kennerspiel des Jahres , kooperatives Fantasy-Brettspiel ab 10 Jahren. Scythe. Sycthe, Feuerland Spiele. Regeln (Deutsch). Regel 2. Edition (PDF, 15 MB) Automa Soloregel (PDF, 15 MB) FAQ (PDF, MB) FL_Erfolgsprotokoll.

Scythe Brettspiel (DE)

Scythe. Sycthe, Feuerland Spiele. Autor: Jamey Stegmaier Grafik: Jakub Rozalski Spieler: Alter: ab Dauer: min. UVP: 79,90 Euro. Sycthe, Feuerland. Scythe (englisch für „Sense“) ist ein Brett- und Strategiespiel des amerikanischen Spieleautors Scythe − Das Brettspiel Scythe ist aus dem Jahr Von hübschester Brettspiel-Schrott über sachlichere Kritik und der Frage, ist Scythe überhaupt das beworbene 4X-Spiel, wurde die ganze.

Brettspiel Scythe Scythe Expansions Video

#Regelerklärung - Scythe - Kolosse der Lüfte (Feuerland 2017)

Detaillierter Preisverlauf. Diese Cookies sind für den Betrieb der Seite unbedingt notwendig und ermöglichen beispielsweise sicherheitsrelevante Funktionalitäten. Die Abwechslung bleibt beim Spielkonzept etwas auf der Strecke, weil es etwas heruntergebrochen den einen perfekten Weg gibt. In scythe, each player represents a fallen leader attempting to restore their honor and lead their faction to power in Eastern Europa. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous Mech. The international website of Scythe Group with links to all the world wide branches. Scythe spielt ist in einer alternativen Vergangenheit der er Jahre. Es ist eine Zeit der Landwirtschaft und des Krieges, gebrochenen Herzen und verrosteten Getrieben, Innovation und Mut. Die Asche des ersten Großen Krieges schwärzte noch immer den Schnee im Europa der er Jahre. In " Scythe" verkörpern 2 bis 5 Spieler (zusätzlich gibt es eine Solovariante, die ich allerdings nicht ausreichend getestet habe, um ein abschließendes und aussagekräftiges Urteil fällen zu können – ich gestehe voll Scham, dass ich einfach kein Solospieler bin) eine von fünf fiktiven Nationen. Scythe uses a streamlined action-selection mechanism (no rounds or phases) to keep gameplay moving at a brisk pace and reduce downtime between turns. While there is plenty of direct conflict, there is no player elimination, nor can units be killed or destroyed. Every part of Scythe has an aspect of engine-building to it. Feuerland Spiele Scythe 10 bei technosparkgranites.com | Günstiger Preis | Kostenloser Kennerspiel des Jahres , kooperatives Fantasy-Brettspiel ab 10 Jahren. In " Scythe" verkörpern 2 bis 5 Spieler (zusätzlich gibt es eine Solovariante, die ich allerdings nicht ausreichend getestet habe, um ein abschließendes und. Scythe (englisch für „Sense“) ist ein Brett- und Strategiespiel des amerikanischen Spieleautors Scythe − Das Brettspiel Scythe ist aus dem Jahr Von hübschester Brettspiel-Schrott über sachlichere Kritik und der Frage, ist Scythe überhaupt das beworbene 4X-Spiel, wurde die ganze.

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From here it will depend on what faction and play may you have. Defense The 1 reason newer players come dead last in a game of Scythe is that they miss this key strategy: watch what other people are doing.

This game lends itself to being enveloped in your own moves and planning out the next 5. It makes it very easy to not realize what your opponents are planning and how they intend to use their next 5 moves.

If you watch what your opponents are doing closely, you can easily throw their plans off and turn the tables in a tough game.

Just focusing on what else is going on in the game outside your next move will help you win. Making your resources to costly to go after is the best way to deter opponents.

There are 4 basic ways to deter your opponents: Advertisement. Scroll to continue reading. You can also add to the deterrence here by putting some mechs one hex away from workers, this will allow you to threaten an attack the turn after they take the tile.

Combining popularity loss and a combat loss plus a combat star is usually too much of a negative for someone to decide to take a tile. Of course, the negative here is that you will spend time moving your units.

Here is one example of great situational awareness: your opponent does not have the resources to use the bottom row action of their move but they do for every other action, therefore they are extremely unlikely to attack next turn because the move will not be efficient.

However, if you have all of that resource they need to use the bottom row action on one space, that space should be heavily defended or moved.

As you can see, this heavily depends on the situation. Being able to judge what will happen based on the situation can lead to the best deterrence in the game.

Either your trade or produce bottom row actions will cost three and can be rushed. Set up the end game so that you can win by placing 2 stars at once.

Being efficient with resources is a huge tell. If someone has very few resources on the board, generally it means they are in a good position to win the game.

Moving your faction leader to an encounter before moving your workers can be a good move. The encounter may change where your workers should be placed.

Factions There are 5 base factions and 2 expansion factions in Scythe: Crimea Rusviet Polania Nordic Saxony Albion Togawa Factions are at the core of what will determine your strategy in the game.

Each faction has its own special ability, starting position, mechs, and backstory. There are two factions Albion and Togawa that are included in an expansion for the game called Invaders from Afar.

The game is pretty well balanced but some factions tend to be easier to play while others can be extremely powerful if you learn to use their ability efficiently.

The way I have listed the factions above is what I believe to be from most to least powerful. Combat cards essentially become the key resource of the game for Crimea.

Additionally, if you can use the bottom action of bolster, you can net yourself two coins with each use of the action! So there is a lot going for this faction but we have a few priorities to make sure we get a strong start to the game: Build a monument.

Increased mobility. Building a monument is the first thing we should try to do as Crimea. It will get the popularity flowing, which is a huge factor in winning the game.

At the same time, we need to think about mobility to move off of our section of the map. Once we have some mobility, there are 2 easy targets for us early game: the Nords and Rusviets.

Jahrhunderts wunderbar ein und tragen enorm zur Stimmung der Welt von Scythe bei. Unvermittelt drängt sich dem Betrachtenden die Frage auf: Ist das Spiel so grandios wie es aussieht?

Von Nationen, Strategien und fehlender Ausgewogenheit Das Spiel bietet grundsätzlich unterschiedliche Strategien an, die für jede Partie zufällig ausgehändigten Tableaus bieten hohe Varianz und Herausforderung, die zu gefallen wissen.

So muss ich die Besonderheiten meiner Nation und die Bedingungen meines Spielertableaus in ihrem Zusammenspiel effektiv nutzen, um eine Chance auf den Sieg zu haben, was gerade am Anfang nicht immer gelingen will.

Nicht ganz überzeugen konnten mich die unterschiedlichen Sonderfähigkeiten der einzelnen Nationen, einfach weil ich der Meinung bin, dass z.

Es gibt weitere Elemente, die mir nicht ganz ausgewogen scheinen; so sorgten in meinen Testrunden vor allem die Zielkarten häufig für Unmut; genügte es manchen Spielern ein paar gleiche Regionen zu beherrschen, während andere Zielkarten teilweise anspruchsvolle und schwer machbare Anforderungen stellten, die aus Kombinationen einer bestimmten Anzahl Ansehen, Stärke, Mechs o.

Auch die Begegnungskarten wussten nach einiger Zeit nicht mehr ganz so zu überzeugen, bedienen sie schlussendlich das immer gleiche Prinzip vom Ressourcenerhalt, ohne wirkliche Einschränkungen und Aufwand, da ich irgendwie immer etwas bekomme.

Wer Scythe zum ersten Mal sieht, wer sich die Hintergrundgeschichte anschaut, der könnte meinen, es sei ein Kriegsspiel, bei dem es darum geht sich über Gewalt und Krieg die Herrschaft zu sichern.

Das liegt in erster Linie an den Sanktionen, die ein provozierter Krieg mit sich bringt, nämlich der Verlust von Ansehen für jeden vertriebenen Arbeiter des Gegners.

Was thematisch wunderbar umgesetzt wurde, bedingt meines Erachtens jedoch gleichzeitig einen der spielerischen Nachteile von Scythe: Bevor jemand Gebiete zu erobern versucht, spielt er lieber vor sich hin und sucht freie Gebiete auf dem Spielbrett, mit denen einfacher und effektiver Punkte gesammelt werden können.

Das wird mit zunehmender Spielzahl sicherlich schwieriger, da der Platz auf dem Brett weniger ist, aber auch in vielen meiner 4-Spieler-Partien waren Spiele dabei, bei denen ist bis zum Spielende zu maximal vier bis fünf kriegerischen Auseinandersetzungen kam — bei einer Spielzeit von knapp drei Stunden wohlgemerkt.

Hinzu kommt, dass man für gewonnene Kriege höchstens zwei Sterne erhalten kann Ausnahme ist das Sächsische Reich, dieses darf unendlich Sterne für Kriege einheimsen , also auch von diesem Gesichtspunkt aus eher weniger lukrativ wirkt.

Diese doch ungewöhnliche Angabe wirft Fragen auf, die von Herrn Stegmaier auch beantwortet wurden. Demnach ginge eine durchschnittliche Partie von Scythe ungefähr diese knapp zwei Stunden.

Zwar gibt die Anleitung ein paar Tipps, wie man Zeit sparen kann, diese sind jedoch nicht immer umsetzbar. So sagt die Anleitung z.

Aus zwei Gründen halte ich diesen Tipp allerdings für totalen Unsinn. Erstens verstärkt es nur noch mehr das "vor sich hinspielen", während die anderen nicht mitbekommen, was ich so fabriziere.

Und zweitens ist es schlichtweg gar nicht immer möglich, nämlich dann, wenn ich z. Und so spielt man lange vor sich hin, in den ersten Runden baut man sich seine Basis auf was im Übrigen für die meisten Völker linear abläuft , wenn zwei Kontrahenten kämpfen, schaut man eine Weile zu… Und so beschleicht einen irgendwann das Gefühl, dass man eine lange, lange Zeit am Spieltisch sitzt, ohne eine Spannungskurve zu fühlen und zu erleben.

Bis die ersten Sterne gesammelt sind, kann schon mal eine Stunde vergehen und irgendwann trifft es einen wie der Blitz: "Jetzt ist es vorbei?

Hat sich das angedeutet? Letzten Endes haben eben jene Vorschusslorbeeren dem Spiel meiner Meinung nach nicht ganz so gut getan, weil man nicht nur ein opulent ausgestattetes, sondern auch ein spielerisches Meisterwerk erwartet und erhofft hatte.

Keine Frage, Scythe bleibt ein solides Spiel mit interessantem und thematischem Hintergrund, welches in puncto Spielablauf Interaktion, Spieldauer, fehlender Spannungsbogen allerdings einige Schwächen aufweist.

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Die Illustrationen, gestaltet von Jakub Rozalski Paypal Sprache ändern, sind hervorragend und das Spiel wirkt nicht nur unheimlich edel, sondern wie aus einem Guss! 1/1/ · Scythe is one of the most popular games released in the last decade. It’s engine building mechanics and non-combative, yet competitive gameplay made it a go-to for a lot of board game groups. It still currently ranks as one of the top strategy games on Board Game Geek. Five countries vie for dominance in a war-torn, mech-filled, steampunk s Europe/10(K). Subscribe to our monthly newsletter for important updates and limited offers.
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2 Gedanken zu „Brettspiel Scythe“

  1. Ich tue Abbitte, dass sich eingemischt hat... Aber mir ist dieses Thema sehr nah. Ich kann mit der Antwort helfen.

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